變數與常數
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Go基礎入門 - 系列文
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04: 本節課介紹 Go 變數和常數的基本概念、聲明方式以及跳脫字符的概念及應用。
變數 (Variables)#
- 定義: 變數是可以改變值的數據實體。
- 聲明方式:
- 使用
var
關鍵字,例如var v1 int
。 - 聲明後賦值,如
v1 = 1
。 - 同時聲明和賦值,例如
var v2 = 2
或v3 := 3
(類型推斷)。
- 使用
- 默認值: 整數類型的默認值為零。
- 批量聲明: 可以在一行內聲明多個變數,如
var v5, v6 int = 5, 6
。 - 全局變數: 在函數外聲明的變數,可被所有函數訪問。不能使用
:=
語法。// 變數 (Variables) // 使用 `var` 關鍵字聲明變數 var v1 int // v1 的默認值為 0 fmt.Println(v1) // 輸出: 0 // 聲明後賦值 v1 = 1 fmt.Println(v1) // 輸出: 1 // 同時聲明和賦值(類型推斷) var v2 = 2 fmt.Println(v2) // 輸出: 2 // 使用 `:=` 語法簡化聲明和賦值 v3 := 3 fmt.Println(v3) // 輸出: 3 // 批量聲明 var v5, v6 int = 5, 6 fmt.Println(v5, v6) // 輸出: 5 6
常數 (Constants)#
- 定義: 常數是一旦賦值後不可更改的數據實體。
- 聲明方式:
- 使用
const
關鍵字,如const c1 = 1
。 - 可以使用
iota
關鍵字實現自增值,起始為0。 - 批量聲明常數時,未指定值的常數將預設為上一行常數的值。
- 使用
- 全局常數: 類似全局變數,可被所有函數訪問。首字母大寫的常數可以跨包調用。
// 常數 (Constants) // 使用 `const` 關鍵字聲明常數 const c1 = 1 fmt.Println(c1) // 輸出: 1 // 使用 `iota` 關鍵字實現自增值 const ( c2 = iota // c2 = 0 c3 // c3 = 1 ) fmt.Println(c2, c3) // 輸出: 0 1
Go自動加分號機制#
- Go在編譯時會自動在某些情況下加入分號。
- 注意事項:
- 左大括號
{
不能放在單獨的一行,否則會導致編譯錯誤。 - 在多行聲明中,每一行的末尾必須有逗號或右大括號
}
,否則會被誤認為語句結束。
- 左大括號
跳脫字符#
使用情境
- 跳脫字符用於在字符串中插入特殊字符,例如引號、換行等。
常見跳脫字符
\"
:雙引號。\\
:反斜線。\n
:換行。\b
:退格(在某些系統中可能以空格顯示)。\r
:回車(將當前行的開頭替換)。\t
:水平製表符,用於對齊文本。
fmt.Println("Hello, \"World\"!") // 輸出: Hello, "World"! fmt.Println("Line 1\nLine 2") // 輸出: Line 1 (換行) Line 2
註釋#
支持的註釋方式
- 單行註釋:使用兩個斜線
//
。 - 多行註釋:使用斜線星號
/*
開始,星號斜線*/
結束。不過,即使在多行的情況下,官方推薦使用單行註釋。
// 這是單行註釋 /* 這是多行註釋 官方推薦即使多行也使用單行註釋 */
- 單行註釋:使用兩個斜線
操作技巧
- 快捷鍵:在VS Code中,使用
Ctrl + /
(Windows)或Cmd + /
(Mac)快速添加或移除單行註釋。 - 官方慣例:即使在多行描述時,也傾向於使用單行註釋。
- 快捷鍵:在VS Code中,使用
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